백준 14499번 - 주사위 굴리기
2020.12.27
백준 14499번 - 주사위 굴리기 https://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도 www.acmicpc.net 이 문제는 시뮬레이션 문제이다. 주사위를 지도 안에서 굴리면서 윗면(바닥 면과 반대되는 면)을 출력하는 문제이다. 조건은 다음과 같다. 주사위를 굴렸을 때, 이동한 칸에 쓰여있는 수가 0이면, 주사위의 바닥면에 쓰여 있는 수가 칸에 복사된다. 0 이 아닌 경우에는 칸에 쓰여 있는 수가 주사위의 바..